Marty Stratton y Hugo Martin nos cuentan nuevos detalles de la personalización jugable de DOOM

No falta casi nada para el lanzamiento de DOOM y después de la acertada decisión de Bethesda de no repartir ninguna copia a los medios antes que el resto de los mortales solo hace que le tenga mas ganas al retorno de EL JUEGO en primera persona que marcó los cánones para años posteriores en el resto de la industria.

Y todo esto es para presentaros un vídeo muy interesante donde el productor ejecutivo Marty Stratton y el director creativo Hugo Martin comentan detalles sobre la gran personalización jugable que hacen que jugar a este juego sea algo nunca experimentado antes, ademas de dejar claro que no todo será armas, la «fauna» y la velocidad en DOOM. Este vídeo sirve como documental a la par de crear mas hype si cabe por la llegada del shooter estrella para este verano. Os dejo con el vídeo a continuación, que tiene unos estupendo subtítulos en español.

DOOM será publicado el día 13 de mayo en PlayStation 4, Xbox One y Windows y será el mas brutal y sangriento juego de la saga hasta la fecha, para que queremos mas.

Written by: Tan

Co-fundador, redactor, videojuerguista y seguero resentido

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