Ya han sido presentadas muchas de las novedades que traerá Minecraft 1.1 y creerme cuando os digo que son algo realmente alucinante. La primera novedad, ya os la adelantamos ayer, es el nombre de esta actualización que será Exploration Update y estará enfocada en el modo Survival. El resto de novedades a continuación.
- Observer añadido.- Un nuevo bloque para mecanismos que tiene la utilidad de permanecer vigilando el bloque frente a el y que actúa sobre el circuito de redstone donde lo tengamos activado cuando algo sucede. En el ejemplo lo utilizan para vigilar un cultivo de sandía que lanza un cohete cuando la sandía crece.
- Portales para escapar de las islas del End.- A partir de ahora podremos encontrar repartidos aleatoriamente por las islas del End unos portales, con un aspecto idéntico al que nos aparece al matar al Ender Dragon para ir a las islas del End, pero esta vez servirán para volver a la isla inicial donde matamos al dragón. Una muy buena noticia ya que una vez que te ponías a recorrer grandes distancias en el End no había manera cómoda de volver a la isla de origen. El punto de aparición en la isla del dragón será el mismo que el punto de aparición cuando llegamos por primera vez al End.
- Caparazón de Shulker y cofre de Shulker.- Los Shulker son esas criaturas que aparecieron en la última actualización y que consistía en una especia de caja con una criatura en su interior que nos lanzaba unos proyectiles que nos hacían volar. Pues ahora al matarlos dropearán los caparazones que lo protegen y con estos se podrá craftear unos cofres que tienen la particular propiedad que si colocas algo dentro y rompes el cofre para llevartelo, te llevarás consigo todo lo que tuviera en el interior este cofre. Cuando lo tienes en forma de icono en el inventario al pasar el ratón por encima aparecerá un listado con todos los items que contenga. Una idea genial que sin duda alegrará a nuestros inventarios. Pero las novedades no acaban ahí, ya que estos nuevos cofres podrán ser parte integrante de mecanismos y ser usados por ejemplo para dropearlos con un dispensador. A, por cierto, si te estas preguntando si podrías poner un Shulker Box dentro de un Shulker Box la respuesta es no.
- Cartografía y mapas del tesoro.- Nuestros queridos aldeanos, mas concretamente el bibliotecario y el cartógrafo, ahora podrán vendernos unos mapas donde se indican ubicaciones especiales, como por ejemplo templos submarinos, tesoros y otras estructuras. Estos mapas tiene un aspecto parecido a los antiguos mapas piratas y podrán llevarse cómodamente en la mano izquierda mientras caminamos en busca de nuestro tesoro.
- Locate command.- Han añadido un nuevo comando que nos permite saber la localización de algunas estructuras. Para el ejemplo que enseñaron usaron el comando /locate Fortress en el Nether y /locate EndCity en el End y devolvío una línea con dos de las tres coordenadas de una fortaleza del Nether y una EndCity. Este comando servirá también para localizar Villas, iglús, Stronghold (fortalezas del overworld), templos oceánicos y muchas estructuras mas.
- Woodland Mansion.- Nueva estructura añadida, se trata de una enorme mansión construida con madera que podremos encontrarla en los bosques. Su aparición será muy rara y casi hará falta el uso de los nuevos mapas para poder encontrarla. Pero cuidado, no está vacía.
- Vindicator, Evoker y Vex.- Estas tres nuevas criaturas serán las habitantes de estas Woodland Mansion. El Vindicator es un aldeano cabreado que nos atacará con su hacha. El Evoker es un mago que nos lanzará unos conjuros que hacen aparecer unas especies de lápidas cepos de debajo de la tierra y también invoca a unas criaturas voladoras llamadas Vex.
- Totem de inmortalidad.- Han incluido un nuevo item que se usa cuando las cosas se ponen feas y que llevándolo en la mano y haciendo click en un momento de desesperante necesidad nos aplica absorción de caída, generación y otros atributos por un tiempo muy limitado, pero que podrían marcar la diferencia entre una muerte segura y la supervivencia. En el ejemplo lo usaban cuando se calló en una grieta después de la explosión de un Creeper. Algo demasiado habitual que hasta ahora solventábamos con un cubo de agua. No se ha comentado como se consigue o si podremos craftearlo, aunque se me ocurren mejores usos para el que el del ejemplo.
- Llama.- Después de una surrealista votación en twitter, que parecía mas una broma que otra cosa, entre que prefieren los usuarios que se implemente, una Alpaca o una Llama, finalmente ganó la Llama y aquí las tenemos. Estos animales una vez amaestrados podremos ponerle nuestras alfombras sobre ellas para decorarlas, incluso podremos usar un cofre para que pueda transportar nuestros objetos, tal como hacemos con los asnos. Además de eso, si sujetas a una Llama con una cuerda y la llevas junto a otras llamas amaestradas, estas la seguirán formando una caravana. Es un animal muy simpático que incluso no dudarán en escupir cuando se vea amenazada.
La primera snapshot que contendrá todos este contenido se lanzará el próximo miércoles 28 y desvelará estas y otras novedades no comentadas, como por ejemplo, que tesoros contienen las nuevas mansiones o como se consigue el totem. Si quieres ver la conferencia al completo te dejo el vídeo recortado del directo de 8 horas con unicamente la intervención de Jens.
Todos los nombres están pendientes de una traducción oficial, ese es el motivo por el que en la mayoría de casos opto por dejarlo en inglés.