Acabo de pasar media hora embobado viendo un vídeo que acaba de publicar Roberts Space Industries de la versión 2 del motor de generación de planetas procedurales de Star Citizen. Es increíble lo que están consiguiendo con este juego, y es que hasta el mas mínimo detalle está cuidado, como alarmas en la nave cuando hay turbulencias, enemigos que te hacen emboscada, ruinosas naves estrelladas gigantes, increíbles tormentas de arena y encima como colofón final un gusano gigante de arena.
Todo en este juego es muy grande y bonito, los escenarios, la luz, la atmósfera, los efectos sonoros, los modelados, efectos climáticos, generación de escenarios coherentes. Todo lo que prometió ser No Man’s Sky y todo lo que nunca fue ni jamás será lo tiene este juego, así que mi consejo es siéntate, ponte cómodo y dale al play.