Ubisoft ha revelado las especificaciones técnicas que necesitaremos para poder jugar al su próximo sandbox de hackers Watch Dogs 2 en nuestros queridos compatibles.
Este anuncio suele ser muy esperado por los jugadores de pc, pero ha quedado un poco empañado porque en el mismo anuncio de las especificaciones han anuncia que la versión para pc de Watch Dogs 2 sufrirá un retraso hasta el próximo 29 de noviembre.
Este retraso es debido, según sus desarrolladores, para intentar mejora y adaptar el rendimiento del juego para el mayor numero de pc. En la versión de pc podremos disfrutar de características propias como el soporte para resoluciones 4k con ultra texturas, detalles extras y la tasa de frames sin capar entre otras cosas.
Si este retraso sirve para no repetir errores como los del anterior Watch Dogs o el del terrible Assassin Creed Unity, entonces bien venido sea. Os dejo con un copia y pega de las especificaciones para ir viendo si podréis ejecutarlo.
Minimas
Supported OS – (64-bit versions only)
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Processor
Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
RAM
6GB
Video Card
NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better
Hard Disk Space
50 GB
Peripherals
Windows-compatible keyboard and mouse, Microsoft Xbox One Controller, Dual Shock 4 Controller
Multiplayer
256 Kbps or faster broadband connection
Recomendadas
Supported OS – (64-bit versions only)
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Processor
Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
RAM
8GB
Video Card
NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better
Hard Disk Space
50 GB
Peripherals
Windows-compatible keyboard and mouse, Microsoft Xbox One controller, Dual Shock 4 controller
Multiplayer
256 Kbps or faster broadband connection
Watch Dogs 2 llegará el 15 de noviembre a las tiendas para consolas de nueva generación y el 29 de noviembre a pc. Llegará llenos de novedades respecto al primero, aquí tenéis un listado con algunas de las novedades incluidas en este nuevo juego.
- Para empezar el nuevo escenario para este juego será la ciudad de San Francisco, con su emblemático puente como bandera y tendrá una extensión entre dos y tres veces el mapeado de la primera parte.
- El protagonista cambiará, Aiden dará paso a Marcus, un hacker que también pertenecerá al grupo activista presentado en la primera entrega,DedSec y tendrá que luchar contra ctOS, el sistema creado por Blume para “combatir” a los criminales.
- Se ha creado de nuevo el sistema de conducción que tantos problemas ha dado en la primera parte, tratando de hacerlo mas dinámico y fácil de manejar en sus distintos vehículos, ahora incluso podemos disparar mientras conducimos.
- El sistema de hackeo ha sido reinventado, creando un nuevo árbol de habilidades que podremos ir aumentando para crear nuestro propio estilo de juego, ahora los objetos y vehículos que podremos controlar remotamente han aumentado y te darán muchas mas posibilidades, incluyendo una impresora 3D para crearnos armas y un Taser para inhabilitar los enemigos.
- Misiones secundarias mas introducidas en la narrativa principal, dado que la primera parte tenia misiones paralelas pero no aportaban nada a la narrativa principal, en esta segunda parte podrás hacer estas misiones y estarán de alguna manera enlazadas a la historia principal.
- Multijugador y modo Cooperativo a la orden del dia, para controlar la ciudad y combatir a ctOS y su creador Blume en compañía. También incluirá un modo PvP que mas adelante revelará Ubisoft (Habra zona oscura :P??)