Ya hace un año que presentamos Robinson: The Journey en Nación Arcadia e incluso traíamos un video 360º que ponía los pelos de punta al ver como una especie de Tiranosaurio nos olía el cogote y casi podíamos sentirlo.
Pues bien, ahora acaban de publicar el segundo vídeo de su diario de desarrollo (el primero fué lanzado hace un mes, justo en nuestras vacaciones), en este interesante vídeo integro en la lengua de chaquespeare nos cuentan como su atención al detalle ha sido una máxima a la hora de crear el entorno en el que tendrá lugar el juego, tanto es así que aquellos objetos que provienen del ser humano (recordemos que el juego va de que nuestra nave se estrella en un planeta desconocido y tenemos que sobrevivir y buscar una manera de salir de ahí) tienen todo lujo de detalles, etiquetas, instrucciones, etc y eso los verdaderos jugadores lo agradecemos en gran manera.
También podemos ver unas pinceladas de la tecnología y sus herramientas usada para la creación de ese entorno y además podremos ver como se han esforzado para conseguir un sonido puro, direccionado y con ecos reales que lograrán sumergirnos en este título especial para Playstation VR y del cual nuestra mayor incógnita es que decisión tomaran para el control del personaje, Pad, Playstation Move, Saltitos tipo Point & Move tan de moda…. ya lo iremos investigando porque puede ser muy grande o decepcionar mucho, en cuanto lo sepamos os lo haremos saber, de momento os dejamos con los vídeos del diario de desarrollo.