Si tu trabajas con Unreal Engine 4, deberías saber que Valve actualizará el Steam Audio SDK para que funcione para el popular engine, mas concretamente en el Unreal Engine 4.16 Preview 2.
Esto quiere decir que podrás usar libremente este impresionante SDK que aunque esté aún en beta ya demuestra todo su potencia. Y que a partir de ahora el SDK vendrá integrado oficialmente el motor.
Para los que anden un poco despistado sobre este SDK, es una característica debutada en febrero, y que ayuda y gestiona la propagación del sonido geometricamente en función de los objetos y la forma del escenario, incluso dependiendo del material del que estén hechos los objetos. Toda una maravilla que ayudará no solo a los desarrolladores, si no a los usuarios que ganarán en inmersión sobre todo en los juegos VR.
Esta tecnología es resultado de la adquisición a principio de año por parte de Valve de Impulsonic, una compañía de juegos VR y AR. Os dejo con este simple vídeo demostrativo de la tecnología.