Cuarto vídeo de la retrospectiva sobre Zelda Twilight princess, desarrollo de la versión de Wii U por parte de Antalus

Aquí tenemos el tercer video acerca del desarrollo de Zelda Twilight Princess, al igual que en los 3 anteriores solo lo tenemos en Ingles así que os contaremos un poco que es lo que nos explican el equipo de desarrollo del juego de Wii y Gamecube.

En el caso de este (creemos que ultimo) video, se han centrado en la remasterización de Wii U, contándonos como han usado el juego de Gamecube como punto de partida por su control, muy diferente al de la versión de Wii, después nos cuentan como han hecho uso de la pantalla del mando de Wii U para mostrarnos el mapa, orientado siempre en la dirección en la que estamos mirando y el uso del inventario al que podremos acceder rápidamente desde la pantalla táctil y gestionarlo con la misma rapidez.

También nos hablan del porque de la nueva mazmorra que podremos acceder a través del amiibo de link lobo y que la idea la tenían del juego original pero no pudieron insertarlo en ese momento, así como de la idea de desbloquearlo desde el amiibo, la cual sorprendió al equipo cuando el director de este proyecto la propuso y de como después de ejecutarla todos quedaron encantados.

Os dejamos con el video.

Written by: Guo

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